Square Enix revelou alguns detalhes sobre seu próximo jogo online sem limite de jogadores, mostrado pela Sony.
Uma das revelações dá conta que o jogo não terá um sistema de pontos de experiência ou de avanço de nível. "Desta vez, não haverá nenhum ponto de experiência ou sistema de avanço de nível", disse o produtor Hiromichi Tanaka. "Será um sistema totalmente novo".
Já Nobuaki Komoto, diretor de "Final Fantasy XIV", disse que a Square Enix quer que "as pessoas que nunca experimentaram um jogo online tenham a liberdade de tentar muitas coisas diferentes, enfrentem inúmeras de missões e cresçam naturalmente através de suas experiências". "Essa é nossa prioridade: que os jogadores desfrutem o processo de desenvolvimento do personagem".
Discutindo o sistema de profissão do game, Komoto deu uma dica de como vai funcionar o sistema de avanço do personagem. Em "Final Fantasy XI", os jogadores podem combinar classes e expandi-las em sub-profissões, e essa característica vai voltar em "Final Fantasy XIV", porém estará atribuída às armas e equipamentos que os jogadores escolherem para usar.
Imagem:
Site:http://www.finalfantasyxiv.com/
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3 comentários:
Isso é novidade, nunk tive visto ou melhor nunk tiva ouvindo em ter Final Fantasy RPG
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"Blogger gilthon disse...
Isso é novidade, nunk tive visto ou melhor nunk tiva ouvindo em ter Final Fantasy RPG
14 de Agosto de 2009 08:58"
Nossa, FF só tem RPG ¬¬'
só o Dissidia que é de luta.
(noobs hoje em dia estão me surpreendendo e decepicionando.)
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